こんにちは、垂れ目コアラです。
ヴァンサバ×ビルド構築ゲームの「Brotato」。
1プレイ30~40分程度なので、ついついプレイしてしまいますよね。
自分は先日、難易度0で全キャラクリアできました!!
最初はシステム面などわからないことが多く、非常に苦戦しました。
そこで、攻略の際に勘違いしていた点や意識した点をまとめました!!
この記事は主に下記のような初心者向けに書いています。
少しでも攻略の参考になれば幸いです。
それではどうぞ。
システム面について
「Brotato」はチュートリアルなど存在せず、システム面がわかりにくい点があります。
自分が勘違いしていた点やわかりにくかった点を以下にまとめています。
システム面などが良く分かっていない人はぜひ参考にしてください!!
緑のマテリアルは拾わなくても全部最後に回収される?
最後に回収されたマテリアルは次のWAVEに持ち越されます。
次のWAVEで×2がでるのは前回の持ち越し分です。
倒した順に×2のマテリアルが出現し、通常よりも少し大きいサイズのものがでます。
レベルアップをなるべく早くした方が良いため、拾えるものはそのWAVE中に拾いましょう!!
武器の火力はどうやって決まる?
武器の火力数値の横に書いてあるマークと%値に注目しましょう。
マークはステータス画面と連動しています。
例えば、ハートは最大体力、剣は近距離攻撃、工具はエンジニアの数値などです。
%値はそのステータスの影響する割合です。
わかりにくいと思いますので、下記の画像を参考にしてください。

画像の場合は、武器の元の火力は2だがステータス補正で6にまで上昇しています。
実際にある武器でクロスボウを例にとってみます。
クロスボウは遠距離ダメージ(50%)と射程(10%)がそれぞれ加算されます。
また、レベルアップ時のステータス上昇とクロスボウの攻撃力の加算は以下の通りです。
Tier1 | Tier2 | Tier3 | Tier4 | |
遠距離ダメージ | ステータス+1 クロスボウ+0.5 | ステータス+2 クロスボウ+1 | ステータス+3 クロスボウ+1.5 | ステータス+4 クロスボウ+2 |
射程 | ステータス+15 クロスボウ+1.5 | ステータス+30 クロスボウ+3 | ステータス+45 クロスボウ+4.5 | ステータス+60 クロスボウ+6 |
このように、クロスボウは同Tierの場合、レベルアップ時は射程を上げた方が火力が上がります。
射程を上げることで遠くの敵を倒せるようにもなり、遠距離ダメージよりも恩恵が大きいです。
このように、2つや3つ加算するステータスがある武器には注意が必要です。
火力についてまとめると以下のような考え方で良いです。
- 火力の低く手数系の武器(SMGなど)は対応している「近・遠・元素ダメージ系」を上げる
- 火力が高く攻撃速度が遅い武器(ロケットランチャーなど)は「ダメージや攻撃速度」を上げる
- クロスボウのようなステータスに注意する武器も存在する。
実際には、攻撃速度やクリティカル率なども関係してきます。
武器とステータスを比べて、どの数値が関与が大きいかしっかりと確認しましょう!!
また、エンジニア系は特別なので次で詳しく解説しています。
エンジニア系の武器はどう強化するのが正解か?
基本的に火力はエンジニアの数値を上げるだけでOK。
前述した一般的な武器と違い、エンジニア系の武器はタレットや地雷で主に戦います。
タレットや地雷には、ダメージ・攻撃速度・クリティカル率などエンジニア以外のメインステータスが適用されません。
つまり、ダメージや攻撃速度を上げる必要性がほぼないということです。
ただし、特定のアイテムを取得すれば、攻撃速度やクリティカル率は適用されます。
また、サブステータスの貫通・跳弾・爆発範囲・爆発ダメージは適用されます。
タレットは貫通・跳弾と相性が良く、地雷は爆発範囲・爆発ダメージと相性が良いです。
また、エンジニア系の武器自体の火力は低く接近されると弱いです。
エンジニア以外は移動速度や耐久系のステータスを取得するようにしましょう!!
変化量が-100%の場合は-効果が2倍かかる?
そのステータスが下がるアイテムを取得しても、数値は変動しません。
例えば「太っちょ」は移動速度の変化量-100%補正ですが、移動速度が-のアイテムを取得しても、0のままです。
この場合、逆に言えば移動速度が-効果のアイテムはいくらとっても問題ないです!!
武器・アイテムについて
武器同士は同ティアの場合に合成できます。
同ティア武器を所持している場合は、武器を選択して合成を選ぶとできます。
また、6つ武器を持っていてショップで同Tierが出てきた場合は購入すると自動的に合成されます。
また、ショップにはロック機能も存在します。
ショップに出てきた武器・アイテム下のロックボタンを押すと、リロールや次のWAVE時にそのまま出てきます。
マテリアルが足りないときやレアリティの高いものなどに積極的に使いましょう。
注意が必要なザコ敵について
WAVE14からでてくる袋を被ったような敵。
この敵は倒したら移動速度が速く遠距離攻撃してくる敵を3体出します。
その3体は元の敵を倒した周辺に出てくるため、倒した後は待ち伏せして一気に倒しましょう!!
残ってしまうと画面が弾幕だらけになりかなり厄介です。
WAVE16からでてくる岩のような形の攻撃してこない敵。
この敵は直接攻撃はしてきませんが、周りの敵を赤くして強化してきます。
強化した敵は移動速度が早くなり、恐らく攻撃力もあがるためかなり厄介です。
見つけたら最優先で倒すようにしましょう!!
平均的よりも火力特化
そのキャラの長所を伸ばすビルドを作っていきましょう!
火力系を中心に上げていき、いらないステータスは上げる必要ないです。
最初からマイナスのものはマイナスのままでも問題ないことが多いです。
例:喧嘩屋(ブロウラー)の場合は遠距離ダメージ・射程などは必要性が薄い
近距離キャラは近接系を上げるなど、基本的には火力に特化した方が良いです。
火力上げる→多くの敵を倒せる→経験値・マテリアルが多くもらえる→強いアイテムで火力アップ→・・・
という好循環ができるからです。
しかし、移動速度や回復、防御系など最低限度必要なものも存在します。
次で詳しく解説します。
火力以外の必要ステータスについて
先述した通り、基本的には火力を上げる構成が良いです。
そのため、ダメージや攻撃速度、近・遠・元素ダメージなどは優先度高めです。
キャラにもよりますが他のステータスは、移動速度・ライフスティールorHP再生は特に重要と思いました!!
以下に詳しく解説しています。
ステータス名 | 解説 |
---|---|
最大HP | レベルごとに1ずつ上昇していく、中盤~終盤に10~20追加しておくと安心 |
移動速度 | 10~20程度あればボス戦で攻撃が避けやすくなる、0だとボスの攻撃を避けることが困難 |
収穫 | waveごとに5%上昇するため序盤に取ると強い、逆に終盤はほぼ不要 |
ライフスティール | 手数の多い武器(SMGなど)の場合に良い、HP再生とどちらか片方はとると攻略が安定する |
HP再生 | 手数の少ない武器(ロケットランチャーなど)の場合に良い、ライフスティールと迷った場合はHP再生を優先した方が良い |
運 | あると強い、余裕があれば取得したい、序盤に取れるとなおよい |
防御 | マイナスだと連続で被弾して負けることがある、5~10程度が目安 |
回避 | 上限60と決まっている、あまり信用できないため最大HPや防御の方が優先度高い |
あくまでも目安ですので、使用しているキャラに応じて強化しましょう!!
基本的には武器の火力やキャラの強みをあげることを最優先で考えると良いです!!
防御面は不安がある場合に上げることを考えましょう。
アイテムよりまずは武器
まずはアイテムよりも武器を6つ取得することを目指しましょう。
理由としては以下の通りです。
- 火力の増加で敵を多く倒せて取得経験値・マテリアルが増える
- 同系統の武器でステータスに追加ボーナス
- 後々合成・リサイクルすることも可能
最終的には、同じ武器or武器種の最高ランクを6つ持つことが理想です。
基本的に同じ武器や武器種を6つ揃えた方が強いと感じました。
ただ、序盤に限っては自分の狙った武器が出るまで待つのではなく、同武器種を取ると良いです。
また、武器が6つ揃うまでは合成しない方が手数が増えるためオススメです。
難易度0で全キャラ攻略を
まず最初に難易度0で全キャラ攻略することをオススメします(高難易度クリアで解放されるキャラは除く)。
理由としては以下の通りです。
- クリア時に新たな武器・アイテムがアンロックされる
- キャラの特徴や使いやすい武器がわかる
特に1つ目のアンロックされる武器・アイテムは有用なものが多いです。
そのため、まずはアンロックしてから高難易度に挑戦しましょう。
また、キャラの特徴が良く分かっていないと、難易度0でも負けてしまうこともあります。
難易度0でキャラの特徴や得意武器、目指すべきビルドを把握しておきましょう!!
まとめ
いいかがだったでしょうか。
今回は「Brotato」の初心者向けの攻略記事でした。
まとめると以下の通りです。
- システム面を理解する
- 平均的よりも火力特化を目指す
- 耐久や移動速度などの必要ステータスを理解する
- アイテムより武器を優先する(特に序盤)
- まずは難易度0で全キャラ攻略を目指す
慣れていないうちは難しいかもしれませんが、システム面などわかれば面白さが増しますよ!!
少しでも参考になれば幸いです。
それでは良いゲームライフを。
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